home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / bbs / ladder48.zip / LADDERS.HIS < prev    next >
Text File  |  1996-06-12  |  21KB  |  453 lines

  1. 06/12/96
  2.          [v4.8] A NEW option has been added to the CFG file to control whether
  3.                 or not you wish to have the door LOG callers (ON/OFF) to a
  4.                 USAGE file. A separate file is created for each Node.
  5.   
  6. 02/04/96
  7.          [v4.7] ALIAS option NOT working properly.
  8.  
  9.                 When entering a message, the body of the message was being 
  10.                 converted to upper case. With this version we will not 
  11.                 convert to upper case.
  12.  
  13.                 Added 'last date played' to Bulletins for NON-InterBBS only
  14.            
  15.                 If a Player logged on prior to midnight on the last day of the
  16.                 month and plays past midnight on the 1st of the new month, the
  17.                 monthly maintenance routine would 'kick in' during the players
  18.                 logon.
  19.  
  20. 07/03/95
  21.          [v4.6] Added a NEW option that will allow the player to send/read a 
  22.                 message to any other game players. The player will also be 
  23.                 given the option of replying to a message they have just read. 
  24.                 All messages will be maintained within the Door itself and will 
  25.                 have no connection to the BBS message bases.
  26.                 
  27.                 Added another CFG option to control the new message option
  28.  
  29.                 The InterBBS program creates a Prior Month Top 10 file. The 
  30.                 file will be displayed whenever the player requests a High 
  31.                 Score display and/or at door exit, if the .T10 file is found
  32.                 in the Door directory!
  33.  
  34. 01/08/95
  35.          [v4.5] Eliminated the 'ANSI not detected....' message since there are
  36.                 a few communications packages out there that give off their
  37.                 own type of ANSI.
  38.  
  39.                 If using the TRIBBS.SYS system file, the door always presented
  40.                 the opening screen in black and white. Will now be presented
  41.                 in color.
  42.  
  43.                 A first time caller to the Door was being given a black and
  44.                 white screen throughout the Door. The caller would then have
  45.                 to use the Door option to toggle the color on. The Door will
  46.                 now default to having the color turned on and the caller will
  47.                 have to use the color toggle, on the game menu, to turn it off.
  48.  
  49.                 The Door knows that the caller is the Sysop, if the caller is
  50.                 record #1 in the BBS' user database. The BBS software passes
  51.                 that record number to the door via the system file. Some BBS
  52.                 software does not pass the actual record number but passes a
  53.                 relative number (ie: record #1 is passed as record #0). If the
  54.                 number being passsed is 0, the Door will not know it is the
  55.                 Sysop calling. We will now recognize the caller as the Sysop
  56.                 if their record number is 0 or 1.
  57.  
  58.                 As more and more BBS' use Alias', we have been asked to
  59.                 provide a way for the callers to use their Alias' rather
  60.                 than their LogonName. All Sunrise Doors will now have this
  61.                 Sysop configurable option in the CFG file.
  62.  
  63.                 If participating in an InterBBS game, the number of games per 
  64.                 day will NOT be overridden by the security specific entries in 
  65.                 the CFG file.
  66.  
  67.  
  68. 08/11/94
  69.          [v4.4] When the game was being reset at the end of month, the JACKPOT
  70.                 was not. With this release we will be resetting the JACKPOT
  71.                 file at the same time the game is reset.
  72.  
  73.                 When resetting the game at end of month, the prior month's
  74.                 saved games were not being deleted. With this release all
  75.                 saved games will be deleted when game is being reset.
  76.  
  77.                 If a player tried to save a game in progress AND the player's
  78.                 name contained a period (.) it would generate an Error 64.
  79.  
  80.                 If the player saved a game in progress, it was counted as a
  81.                 FULL game played and counted against the number of games
  82.                 allowed to be played per day. With this version, a saved
  83.                 game will NOT be counted against the allowed games per day.
  84.  
  85.                 A new option has been added to the CFG file to control the
  86.                 number of high score entries you wish to be displayed when
  87.                 the player chooses the appropriate option OR when they are
  88.                 leaving the game. There is no maximum/minmum that can be
  89.                 displayed OR you can use ZERO(0) to display ALL entries.
  90.  
  91.                 If the XXXX/YYYY entries in the CFG file were entered in
  92.                 LOWERCASE, the Door would display a CFG error and return to BBS
  93.  
  94.                 Using a NEW entry in the CFG, you can now define the number of
  95.                 months to retain in the HALL of FAME files.
  96.  
  97.                 Added a new option to the playing menu that allows the player
  98.                 to toggle the Color On/Off.
  99.  
  100.                 You will have to run a conversion program called USREXPND
  101.                 (included in the Door ZIP file). This program is to be run ONCE
  102.                 ONLY if you are upgrading from an earlier version of the Door.
  103.                 If you do not wish to run the conversion program you can just
  104.                 delete the .USR file (deleting the USR file causes the game to
  105.                 start over with all prior scores being lost).
  106.  
  107. 03/12/94
  108.          [v4.3] Past problems with large values in the Door.Sys or other System
  109.                 Files (Drop Files) generating an OVERLOW (Error 6) error, have
  110.                 been resolved.
  111.  
  112.                 When the Door displays the opening screen, it asks if you want
  113.                 instructions and you are forced to enter a Y or N. This was
  114.                 installed to handle problems encountered when using Digiboards.
  115.                 With this release you can choose whether you want to force a
  116.                 y/n OR if you want to use the y/N format which allows the
  117.                 player to press ENTER for the default N. You must update your
  118.                 CFG file, see DOC file.
  119.  
  120. 12/30/93
  121.          [v4.2] If playing InterBBS AND the player's logon name was NOT in
  122.                 all UPPERCASE, their player's name would not flash
  123.  
  124.                 The Instructions did not explain anything about the 'POOL
  125.                 POINTS'. This has been corrected.
  126.  
  127. 11/27/93
  128.          [v4.1] If running InterBBS and you are a HUB and it is the first of
  129.                 the month and a current player (already in the score file)
  130.                 plays the game BEFORE you have run INTERBBS.EXE with the HUB
  131.                 option, the player's score for the prior month will be lost
  132.                 (it was being overlaid by the new score for the month).
  133.  
  134.                 If you used all your plays for the day the Hiscore file was
  135.                 not displaying the names. The scores were all correct. I
  136.                 believe the same was happening to the Bulletins...
  137.                 all should be well now.
  138.  
  139.                 The Makeup days option and number of games played/remaining,
  140.                 was not working properly if you left the game and came back
  141.                 in to continue playing. You never lost any turns/games since
  142.                 the turns/games would readjust the next day.
  143.  
  144.                 When playing in an InterBBS game, the BULLETINS created will
  145.                 reflect the same screen as that seen when looking at the
  146.                 Door's high scores (will not affect non-InterBBS games).
  147.  
  148.                 The Hiscore display when in the InterBBS mode, has changed.
  149.                 The number of games a player has PLAYED will be shown in the
  150.                 space previously occupied by the LAST DATE PLAYED. With this
  151.                 change a player can now tell if the players around them have
  152.                 played all their games